【发布时间】:2016-07-17 21:40:48
【问题描述】:
我有一个名为 Schematic 的类,它存储了我的游戏中使用的块结构。我试图找到一种使用 BinaryFormatter 保存和加载它们的方法,但是我在反序列化方面遇到了问题。当我反序列化时,我无法转换为我的源类型,而是只让我获得一个字段,一个二维整数数组。
这是原理图类的代码:
[Serializable]
public class Schematic
{
public static Schematic BlankSchematic = new Schematic("BLANK");
public int[,] Blocks;
public V2Int Size;
public V2Int Location = V2Int.zero;
public string Name;
//---PROPERTIES---
//lower is more rare
public int Rarity = 100;
//---END PROPERTIES---
public Schematic(string name)
{
Name = name;
}
public Schematic(string name, int[,] blocks)
{
Name = name;
ModifyBlockArray(blocks);
}
public void ModifyBlockArray(int[,] newBlocks)
{
Blocks = newBlocks;
Size = new V2Int(newBlocks.GetLength(0), newBlocks.GetLength(1));
}
}
我的方法在一个单独的类中用于序列化和反序列化:
public void SaveSchematic(Schematic schem)
{
using (Stream stream = new FileStream(SchematicsDirectory + "/" + schem.Name + ".schem", FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.None))
{
BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
Debug.Log(schem.GetType());
bf.Serialize(stream, schem);
}
}
public void LoadSchematics(string dir)
{
BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
DirectoryInfo info = new DirectoryInfo(dir);
FileInfo[] fileinfo = info.GetFiles("*.schem");
for (int i = 0; i < fileinfo.Length; i++)
{
FileStream fs = new FileStream(dir + fileinfo[i].Name, FileMode.Open);
object tempO = bf.Deserialize(fs);
Debug.Log(tempO + ", " + tempO.GetType());
Schematic temp = (Schematic)tempO;
SchematicsByName.Add(temp.Name, temp);
Schematics.Add(temp);
print("Loaded Schematic: " + temp.Name);
fs.Close();
fs.Dispose();
}
}
这很奇怪,因为当我查看序列化文件时,我会看到其他字段和类名“Schematic”。这是一个小的示例文件:
ÿÿÿÿ Assembly-CSharp Schematic BlocksSizeLocationNameRarity System.Int32[,]V2Int V2Int V2Int xy
TestSavingd
V2Int 也被标记为可序列化。当我反序列化时,我得到的是 Blocks 数组而不是整个类,这真的很奇怪。任何帮助将不胜感激。
这是我第一次在这里发帖,如有错误请见谅。
【问题讨论】:
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我在任何地方都看不到任何错误,这是非常适合第一个问题!做得好! -- 我添加了二进制序列化标签,认为在标签中指定序列化类型可能会很方便。
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请同时发布 V2Int 类的定义
标签: c# serialization deserialization binary-serialization