【发布时间】:2014-01-16 04:52:11
【问题描述】:
我有一个以高数据速率处理网络数据包的 C++ 应用程序。 此应用程序具有各种数据结构(STL 映射/列表等)维护应用程序状态。这些数据结构经常更新。 此应用程序的输入很容易出错,因此容易崩溃。
我想要做的是将应用程序状态(各种数据结构)保存到持久媒体,以便在崩溃后重新获得它。 是否有任何框架/库/实践可以帮助我实现同样的目标。
要求您不要指示此线程“消除崩溃漏洞”。
【问题讨论】:
标签: c++ serialization crash recovery