【问题标题】:Unity3D, Imported package's code not showing in Visual StudioUnity3D,导入包的代码未显示在 Visual Studio 中
【发布时间】:2019-07-18 00:49:45
【问题描述】:

我已将标准 unitypackage 文件导入到我的 Unity3D 项目中,该项目有自己的 C# 代码。然后我打开我的 Visual Studio Community Edition 以将其代码用作命名空间,我得到了这个:

它甚至没有显示在这个项目的解决方案中:

这些脚本所在的文件夹不存在Nakama

有没有办法重新创建项目解决方案?

我正在使用 Visual Studio Community Edition 2015 14.0.25

【问题讨论】:

  • @0xBFE1A8 没有这个unitypackage只有CS文件
  • 嗯。您无法将您的项目添加到您的解决方案中

标签: c# visual-studio unity3d


【解决方案1】:

我解决了这个问题:

  • 在 Unity 设置中添加嵌入式包
  • 重新生成项目文件

团结 2019.3.15f1

注意到我的文件在Packages 文件夹中。

【讨论】:

  • 感谢这个解决方案,它为我省去了很多麻烦。
  • 这对我有帮助。请注意,它也适用于使用来自 Git URL 和 OpenUPM 的 Unity 包。
【解决方案2】:
  1. 首先,你应该使用 Visual Studio 2017(不是强制性的)

  2. 然后将您的项目添加到您的解决方案中。

  3. 然后添加对您的引用 添加项目。

如果您可以成功引用您的项目 只有这样你才能使用它。

【讨论】:

  • 我的 Unity3D 可以看到这个命名空间并毫无问题地开始游戏。但是,VisualStudio 本身不会更新自己的解决方案。
  • 给我一张你的解决方案资源管理器的照片
【解决方案3】:

您是否添加了像这样的现有项目?

【讨论】:

  • Unity3D 已经创建到我的解决方案和项目中,它使用Assets 文件夹。但是,Nakama 文件夹在添加到Assets 后不会出现
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