【发布时间】:2020-05-25 15:46:51
【问题描述】:
我们正在尝试通过一个按钮从 Unity 网络管理器访问 LobbyScreen。 大厅本身在我们没有改变任何东西的场景中加载良好。在一个场景中,虽然我们更改了一些精灵并添加了一些文本。 从那时起,当该大厅屏幕被加载时,背景大多是黑色和白色条纹(在带有 Android 10 的 Google Pixel 2 上)DisplayBug on GooglePixel2。未更改的 LobbyScreens 仍然正常加载。 当我用两部不同的三星智能手机尝试相同的场景时,没有任何问题,场景加载了它应该的方式。
我们在 Unity 2018.4.20f
我确定我只是更改了一些设计方面。有谁知道为什么这只发生在某些智能手机上,或者我可以改变什么让它在其他手机上也能正常工作?
【问题讨论】:
标签: android unity3d arcore networkmanager