【问题标题】:Display Bug when trying to load LobbyScreen on SOME devices尝试在某些设备上加载 LobbyScreen 时显示错误
【发布时间】:2020-05-25 15:46:51
【问题描述】:

我们正在尝试通过一个按钮从 Unity 网络管理器访问 LobbyScreen。 大厅本身在我们没有改变任何东西的场景中加载良好。在一个场景中,虽然我们更改了一些精灵并添加了一些文本。 从那时起,当该大厅屏幕被加载时,背景大多是黑色和白色条纹(在带有 Android 10 的 Google Pixel 2 上)DisplayBug on GooglePixel2。未更改的 LobbyScreens 仍然正常加载。 当我用两部不同的三星智能手机尝试相同的场景时,没有任何问题,场景加载了它应该的方式。

我们在 Unity 2018.4.20f

我确定我只是更改了一些设计方面。有谁知道为什么这只发生在某些智能手机上,或者我可以改变什么让它在其他手机上也能正常工作?

【问题讨论】:

    标签: android unity3d arcore networkmanager


    【解决方案1】:

    因此,如果有人遇到同样的问题:

    对我来说是相机设置。我将附上一个屏幕截图,其中包含它突然为我们工作的设置。 Correct settings 主要问题似乎是 Skybox。

    【讨论】:

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