【发布时间】:2011-10-04 15:19:27
【问题描述】:
我目前正在开发一个多人纸牌游戏,使用简单的 servlet 和 Android 设备来回发送 JSON。我目前对如何告诉所有其他客户某个玩家已经提交了一张卡片感到困惑,以便他们都可以更新他们的 UI。
我有哪些选择? 我目前正在考虑几种选择:
- 每隔 x 毫秒从数据库中获取 MOVE_TABLE。 (带有特定的房间 ID 和直播间会话)。
- 让 servlet 每次某个玩家做某事时向房间中受人尊敬的客户端发送某个“广播”,这样其他客户端就不必每 x 毫秒执行一次 GET 或 POST。 (虽然我不知道该怎么做,但这只是我的想法)。
有人可以帮我吗?或者也许建议我一个更好的解决方案?非常感谢您的帮助:)
【问题讨论】:
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选项 2 可能是“最好的”,虽然我不确定该怎么做。
标签: android json servlets multiplayer