【发布时间】:2020-11-03 00:38:03
【问题描述】:
我不确定如何获取光线投射的坐标。我查看了文档,从我收集到的内容中,没有任何方法可以从光线投射中提取特定坐标。如何获取光线投射的位置,以便其他对象可以随之移动?
【问题讨论】:
标签: c# unity3d raycasting
我不确定如何获取光线投射的坐标。我查看了文档,从我收集到的内容中,没有任何方法可以从光线投射中提取特定坐标。如何获取光线投射的位置,以便其他对象可以随之移动?
【问题讨论】:
标签: c# unity3d raycasting
试试这个:
RaycastHit hit;
if (Physics.Raycast(ray, hit)){
Debug.Log(hit.point)
}
hit.point 是光线命中的位置 (Vector3)。
【讨论】: