【问题标题】:iOS 13: app crash on start by Flurry Unity SDKiOS 13:Flurry Unity SDK 启动时应用程序崩溃
【发布时间】:2020-01-25 06:36:55
【问题描述】:

更新到 Xcode 11 后,应用在 iOS 13 Unity 中启动时崩溃。

我正在使用 Flurry Unity SDK 1.5.0 版。

Xcode 中的错误:

2019-09-25 10:54:30.835351+0530 myschool001[1558:434572] -[NSURLResponse allHeaderFields]: unrecognized selector sent to instance 0x2810dca20
2019-09-25 10:54:30.836057+0530 myschool001[1558:434567] -[NSURLResponse allHeaderFields]: unrecognized selector sent to instance 0x281123560
Assertion failed: (writer->uncaught_exception.has_exception == false), function Flurryplcrash_log_writer_set_exception, file /Users/xyz/code/plcrashreporter/Source/PLCrashLogWriter.m, line 474.

【问题讨论】:

    标签: c# ios unity3d flurry flurry-analytics


    【解决方案1】:

    由于“发送到实例的选择器无法识别”,您的应用似乎正在发生崩溃。

    我无法在干净的项目中使用 Flurry 插件或故意导致“无法识别的选择器”崩溃(使用 Xcode 11 和 iOS 13)重现此问题。

    您能否将重现错误的 Unity 项目的基本副本发送给我们?请将其连同指向此 Stackoverflow 线程的链接一起发送至 support@flurry.com。

    这也可能是 Unity 的崩溃报告和 Flurry 的冲突,因此您可以尝试关闭 Flurry 的崩溃报告。

    void Start()
    {
        // Initialize Flurry once.
        new Flurry.Builder()
                  .WithCrashReporting(false)
                  .WithLogEnabled(true)
                  .WithLogLevel(Flurry.LogLevel.LogVERBOSE)
                  .Build(FLURRY_API_KEY);
    

    【讨论】:

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