【发布时间】:2021-11-16 08:53:51
【问题描述】:
当我在 Unity 编辑器中启动我的游戏时,Texture2D 会正确显示图像,无论它是 PNG 或 JPG 文件。在智能手机上运行的 Android 内置询问中也是如此。但是当我在 iPhone 上构建我的 unity 2019.2.4f1 项目时,它确实出错了。当我尝试使用 PNG 文件加载 Texture2D 时,它会正确显示它,但当它是 JPG 文件时,它会显示黑色纹理而不是实际纹理。我应该怎么做才能让 iOS 导出正常工作?
【问题讨论】: