【问题标题】:Force HttpWebRequest and ClientWebSocket to use TLS 1.2强制 HttpWebRequest 和 ClientWebSocket 使用 TLS 1.2
【发布时间】:2023-03-29 21:45:01
【问题描述】:

我正在尝试使用 ClientWebSocket 类连接到 websocket。我正在使用 Unity 2017.4.10。不幸的是,C#/Mono 总是使用 TLS 1.0,但由于某种原因失败了。当我检查与 Wireshark 的连接时,我收到一个加密的警报数据包并且连接关闭。

我已经尝试通过设置来强制使用 TLS 1.2:

ServicePointManager.SecurityProtocol = SecurityProtocolType.Tls12;

但 WebSocket 仍会尝试与 TLS 1.0 连接。

当连接到 wss://echo.websocket.org 时它可以工作,因为 websocket.org 只支持 TLS 1.2。不幸的是,我的提供商仍然支持 TLS 1.0 1.1 和 1.2。 无论我尝试什么,HttpWebRequestClientWebSocket 类始终使用 TLS 1.0。

我知道使用了 TLS 1.0,因为 Wireshark 和 Fiddler 这么说。

【问题讨论】:

    标签: c# .net unity3d websocket mono


    【解决方案1】:

    看起来这是一个统一错误并在 2018.2 中修复

    Issue

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      对于 Websocket 尝试: WebSocketClient.SslConfiguration.EnabledSslProtocols = System.Security.Authentication.SslProtocols.Tls12;

      【讨论】:

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