【发布时间】:2020-11-15 19:37:28
【问题描述】:
因此,如果我开始连续敲击然后停止并在我开始缓慢敲击时恢复正常,我正在尝试实现增加游戏对象速度的壮举。我在下面附上一个视频,它有立方体,我有一个球体,我想得到这种效果。我对团结有点陌生。感谢您提供的任何帮助。
【问题讨论】:
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嗨!你的球体使用刚体吗?
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是的,我正在使用 rb
标签: c# unity3d game-physics gameobject