【发布时间】:2021-05-26 04:34:06
【问题描述】:
我想在我的 Unity 游戏中获得另一个 GameObject 的浮动。 Gameonject 称为“Spawner”,GameObject 上的脚本为“CarZSpawner”,脚本中的浮点数为“mult”。浮点数“每隔几秒就会改变一次。”
我尝试了很多东西,但没有任何效果,我在互联网上找不到任何东西:(
public class TrainScript : MonoBehaviour
{
void Update()
{
float test = GameObject.Find("Spawner").GetComponent<CarScriptZ.mult>()
}
}
感谢您的帮助:)
【问题讨论】:
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您在名为“Spawner”的 GameObject 上的脚本名称为“CarZSpawner”?在您的代码中,您尝试获取名称为“CarScriptZ”的脚本。或者你有一个名为“CarZSpawner”的游戏对象,脚本为“CarScriptZ”?如果是这样,您在错误的 GameObject 中查找脚本。
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在任何情况下,您都不应该在更新函数中使用 GameObject.Find。您可以在 Awake 或 Start 函数中创建一个变量并保存对 Spawner 的引用。另外,运行代码时遇到什么错误?
标签: c# unity3d gameobject