【问题标题】:Every time 3d game kit project start it gives 14 errors [closed]每次 3d 游戏套件项目启动时都会出现 14 个错误 [关闭]
【发布时间】:2021-11-03 10:50:57
【问题描述】:

每次我打开统一项目时都会出现错误,而且由于我对游戏开发非常陌生,所以我不明白这些错误是什么,我试图用谷歌搜索并到处找到,但我没有得到任何解决方案。 这些错误是这样的:

  1. 释放所有脚本缓存
  2. 空引用异常
  3. 找不到类型或命名空间名称“Cinemachine”(是否缺少 using 指令或程序集引用?)
  4. 命名空间“UnityEngine.Rendering”中不存在类型或命名空间名称“PostProcessing”(您是否缺少程序集引用?)”

还有更多。

这是错误的参考图片。

【问题讨论】:

  • 您是否通过 PackageManager 在您的项目中安装了Cinemachine package
  • 看起来您拥有的 Cinemachine 版本(可能还有 3dGameKit)可能与您的 Unity 版本不兼容。转到包管理器,删除 Cinemachine 和 3dGameKit 并重新安装它们。

标签: c# unity3d game-engine


【解决方案1】:

您似乎缺少 Cinemachine 和 PostProcessing。转到窗口-> 包管理器并安装这些包,错误应该会消失。

【讨论】:

    猜你喜欢
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2019-11-24
    • 1970-01-01
    • 2013-04-17
    • 2014-05-20
    • 1970-01-01
    • 2019-06-18
    相关资源
    最近更新 更多