【发布时间】:2021-10-27 18:00:54
【问题描述】:
我在 Unity 中制作了一个 2D 游戏。我有一个带有 BoxCollider2D 的玩家和带有 BoxCollider2D 的对象,玩家不能像应该那样穿过这些对象,但是当玩家从下到上(自上而下的 PixelRPG)时,他很早就被阻止了。我会尝试在图片中展示它。我试图改变碰撞层的大小等等,但找不到解决方案。 ProblemCollision2DChest Collision2DNPC Collision2DWindow
【问题讨论】:
-
请澄清您的具体问题或提供其他详细信息以准确突出您的需求。正如目前所写的那样,很难准确地说出你在问什么。
标签: c# unity3d game-engine game-physics game-development