【问题标题】:Unity import atlas with some rotated elements带有一些旋转元素的 Unity 导入图集
【发布时间】:2022-01-19 12:01:17
【问题描述】:

我有一个精灵图集,其中包含从 1 到 10 的数字图像,但 7 和 8 是水平旋转的。我如何才能正常地统一导入它们。在其他地方找不到答案,文档只有如何打包带有旋转和严格设置的精灵。

【问题讨论】:

  • 嗨。我不确定我是否完全理解你的问题。为什么不在 Windows 资源管理器中旋转图像?
  • 请澄清您的具体问题或提供其他详细信息以准确突出您的需求。正如目前所写的那样,很难准确地说出你在问什么。

标签: c# unity3d


【解决方案1】:

我不认为你可以。为什么不将精灵作为单独的(非旋转的)图像导入并让 Unity 通过Sprite Atlas 将它们打包成图集?

或者更好的是,使用 TextMeshPro 的字体?如果需要,您可以只打包数字字形。

或者,每次使用纹理中的旋转精灵时,您都必须手动取消旋转图像,这比其他方法更麻烦。

【讨论】:

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