【问题标题】:Using Unity JsonUtility.FromJson to create an object from a json with nested values使用 Unity JsonUtility.FromJson 从具有嵌套值的 json 创建对象
【发布时间】:2019-09-16 02:47:10
【问题描述】:

所有尝试在具有嵌套值的 json 上使用 JsonUtility.FromJson 都会失败。

如何在不为每个嵌套值创建类的情况下将以下 json 转换为对象?

{
  "Player": {
    "Level": 1
  },
  "Weapons":{
    "BasicWeapon": {
      "Level": 1
    }
  }
}

【问题讨论】:

  • 我遇到了同样的错误,一切都返回 null 对吗?如果是这样,请尝试使用JsonConvert.DeserializeObject(yourString)
  • 当尝试获取 Player.Level 时,它返回空白而不是 null。

标签: c# json unity3d


【解决方案1】:

像这样使用SimplJson

JSONNode 节点 = JSON.Parse( jsonString );

string level= node["Player"]["Level"].Value;

【讨论】:

  • 完美!谢谢:)
【解决方案2】:
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