【问题标题】:UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: when building Unity project for iOSUnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException:为 iOS 构建 Unity 项目时
【发布时间】:2018-02-03 22:47:38
【问题描述】:

我正在使用 Unity 2017.1.Op4,并且在为 iOS 构建项目时不断收到以下错误:

UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: Build failed with errors.
at UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer (BuildPlayerOptions options) [0x001b9] in /Users/builduser/buildslave/unity/build/Editor/Mono/BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:162 
at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (Boolean askForBuildLocation, BuildOptions defaultBuildOptions) [0x00050] in /Users/builduser/buildslave/unity/build/Editor/Mono/BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:83 
UnityEditor.HostView:OnGUI()

构建文件夹也是空的。 谷歌搜索后,有人建议我在播放器设置中更改产品名称。

建议的另一种解决方法:清除所有错误并切换检查器以显示相机的组件(只要不是播放器设置窗口就没有关系)。

这两个建议都无效。我该如何解决这个问题?

【问题讨论】:

  • 我想下载一个不同的 Unity 2017.x 版本。如果有人可以确认并提及没有此问题的版本,我将不胜感激。
  • 通过搜索,推荐使用 Unity 2017.1.0b10,但我仍然遇到同样的问题。有没有人能够解决这个问题。请帮忙,我已经做了好几天了。
  • 你能解决这个问题吗?我也遇到了同样的问题。

标签: ios unity3d


【解决方案1】:

我刚遇到这个问题并解决了。我希望这可以帮助下一个人解决这个问题。

我的代码包含错误的代码,如下所示:

 #if UNITY_STANDALONE_WIN || UNITY_EDITOR
        Correct Code Hear
 #elif UNITY_ANDROID || UNITY_IPHONE
        Compiled Error Code Hear
 #else
 #endif

【讨论】:

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