【发布时间】:2013-02-02 14:17:28
【问题描述】:
我刚刚开始学习 DirectX 和 hlsl 的一些基础知识。我正在按照书中的示例进行操作。我对以下基本着色器有疑问:
float4 VS_Main( float4 pos:POSITION):SV_POSITION
{
return pos;
}
Intelligence 说 float4 是一个未定义的标识符。据我所知,这应该是 HLSL 中用于定义 4 维向量的标准类型,但我无法获得足够的信息,这本书也无济于事。我在这里错过了什么?
【问题讨论】: