【发布时间】:2012-02-06 00:20:35
【问题描述】:
我正在开发 android unity3d 项目,我想在 facebook 上发布一些东西。 基本上,该应用程序正在运行我无法控制的活动。 Facebook 单点登录要求我提供活动以显示其内容。 现在的问题是,发布到 facebook 的触发器是从 Unity 活动(从本机代码通过 JNI)发出的。它基本上是我的普通 Java 对象作为连接器,它是从本机代码中的统一创建的,我可以称之为方法。我还可以访问对 currentActivity 的引用。仍然无法用它做任何事情。
我总是得到
AndroidRuntime(12845): java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()
我尝试将此当前活动引用提供给 Facebook authorize() 作为要绑定的活动,但给出了错误。 我试图切换到我自己的活动,我想在上面启动 Facebook。 得到同样的错误。 试过这个
Intent intent = new Intent(UnityPlayer.currentActivity.getApplicationContext(), MyActivity.class);
UnityPlayer.currentActivity.startActivity(intent);
还有一些其他类似的东西,但不能切换活动。 我该怎么做?
谢谢
【问题讨论】:
标签: android android-activity switch-statement unity3d