【发布时间】:2016-03-14 08:55:12
【问题描述】:
美好的一天。 有没有办法在 Phaser+box2d 中进行触摸拖动? 我看到的所有例子都使用
game.input.onDown.add(mouseDragStart, this);
game.input.addMoveCallback(mouseDragMove, this);
game.input.onUp.add(mouseDragEnd, this);
function mouseDragStart()
game.physics.box2d.mouseDragStart(game.input.
}
function mouseDragMove()
game.physics.box2d.mouseDragMove(game.input.mousePointer)
}
function mouseDragEnd()
game.physics.box2d.mouseDragEnd();
}
但这仅适用于鼠标,因此不支持触摸。
【问题讨论】:
标签: javascript box2d phaser-framework