【发布时间】:2017-10-25 11:25:19
【问题描述】:
假设我的脚本定义如下。
public GameObject _GameObject;
private void Start()
{
[![enter image description here][1]][1]
_GameObject = gameObject;
}
这会执行得更快吗?
public void SetActive(bool value)
{
[1]: https://i.stack.imgur.com/S60FB.jpg
gameObject.SetActive(value);
}
还是这个?
public void SetActive(bool value)
{
_GameObject.SetActive(value);
}
【问题讨论】:
标签: c# unity3d gameobject