【发布时间】:2014-09-21 10:17:37
【问题描述】:
我正在使用 MVVM 方法在 WPF 中创建一个应用程序。我对该主题相当陌生,我正在寻找如何实现以下目标的指针:我在 XAML 中创建了一个画布,如下所示:
<canvas name = "myCanvas">
...
</canvas>
我在 XAML 中添加了一个按钮,我想用它在鼠标单击时在现有画布上(以编程方式)绘制一些基本形状(线、矩形等)。由于我使用的是 MVVM 方式,所以按钮的命令必须绑定一个方法,如下:
<Button name="myButton" Command="{Binding myMethod, Mode=OneWay}">
...
</Button>
我让绑定本身可以正常工作,并且我在 C# 中创建了绘图和形状,但我不明白如何将形状放到用 XAML 创建的画布上。 如何通过我的方法处理在 XAML 中预制的画布?我该怎么做?
编辑:
这里的重点是我想根据数据生成形状以将其可视化。所以,如果我的输入有 3 个类型为 A 的元素,我想创建 3 个矩形并将它们显示在画布上。后来我想让它们可点击并在点击时显示一些关于它们的信息。 MVVM 是我的固定要求。
【问题讨论】:
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您能解释一下为什么需要在代码中创建形状吗?视图模型直接处理与 UI 相关的对象有点不正统——通常你应该在 XAML 中定义 UI 相关的东西,或者至少在视图的代码隐藏中。
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您的视图模型不了解该视图,因此如果这是视觉“眼睛糖果”,那么您的代码后面的代码是可以接受的 IMO。如果您的形状正在可视化数据,那么我会将受影响的形状元素绑定到该数据。例如,如果您有一个椭圆,其大小基于视图模型中的属性,该属性由命令更新。更多解释会有所帮助。
标签: c# wpf xaml mvvm wpf-controls