【发布时间】:2010-11-17 11:40:24
【问题描述】:
我正在开发一个包含大部分网页内容的游戏应用程序,但还必须为 iPhone 提供支持。在这里,用户必须首先从网站在服务器上注册,然后根据他们的付款,为他们提供游戏的会员类型(金、银等)。他们也可以在 iPhone 上玩游戏,使用注册 ID 来指示用户类型。每次玩游戏时都会从他们的帐户中扣除一定的金额。 iPhone版本的游戏还保留了剩余数量的标签,并提示用户在服务器上补充。 付款完全在服务器端,只有数据通过 iphone 应用程序传递。
这是否违反了苹果的规则?会不会导致App被拒??
【问题讨论】:
标签: iphone objective-c web-services cocoa-touch payment