【发布时间】:2023-03-24 23:05:02
【问题描述】:
我正在尝试使用两个列表框创建匹配列游戏。例如,当用户单击第一个列表框中的数字 100 时,他们需要单击第二个列表框中与该数字匹配的动物。一旦所有列都匹配,我想向用户显示一条消息,告诉他们他们有多少答案是正确的。我也知道使用字典是一种更好的方法,但是我不确定如何用我的列表框正确实现它并随机化它
*我面临的问题
- 我的列表框正在添加重复值
*我需要什么帮助
- 为动物分配编号
- 通过单击两个列表框来匹配项目
- 在末尾显示一条消息,指出正确答案的数量
代码:
public partial class game : Form
{
public static List<string> animals = new List<string> { "cat", "dog", "bird", "frog", "snake", "duck", "tiger" };
public static List<string> values = new List<string> { "400", "200", "300", "800", "100", "500", "600"};
public game()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
listBox1.Items.Clear();
listBox2.Items.Clear();
//random class created
Random random = new Random();
for (var i = 0; i < 4; i++)
{
int index = random.Next(values.Count);
//adds numbers to listbox
listBox1.Items.Add(values[index]);
}
for (var i = 0; i < 7; i++)
{
int index = random.Next(animals.Count);
//adds animals to listbox
listBox2.Items.Add(animals[index]);
}
}
}
【问题讨论】:
-
你的意思是要随机连接两个大小相同的不同列表?
标签: c# string winforms listbox