【问题标题】:i want it so when i click on dropdown options and when click on a text a image appear right next to it我想要它,所以当我单击下拉选项并单击文本时,图像旁边会出现一个图像
【发布时间】:2020-10-16 10:20:07
【问题描述】:

我想制作一个下拉 UI,所以当我想在下拉菜单中选择地图并选择地图时,该地图的图像会出现在下拉 UI 旁边。如果这就是你的想法,我并不是想把它放在 DropDown Ui 上。所以当我点击一个选项时我需要做到这一点,代码将改变图像。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;


public class DropMenu : MonoBehaviour
{
    public Sprite[] map;

    public Image maps;

    public Camera cam;

    public Dropdown ddFruites;

    public void DropDownCheck(int value)
    {

        if (value == 0)
        {
            
        }
    }

    private void Start()
    {
        ddFruites.onValueChanged.AddListener(delegate
        {


            ddFruitesValueChangedHappened(ddFruites);
        });
    }
    public void ddFruitesValueChangedHappened(Dropdown sender)
    {
        map.sprite = maps[sender.value];
    }

  
}


【问题讨论】:

  • 请使用正确的标签。 unityscript 是/曾经是以前 Unity 版本中使用的类似 JavaScript 风格的语言,现在早已弃用。

标签: c# unity3d drop-down-menu dropdown


【解决方案1】:

假设您在下拉菜单旁边放了一张图片。首先创建一个精灵和图像数组。更改图像的精灵。

public Sprite[] maps;
public Image map;

然后像这样使用它们:

public void ddFruitesValueChangedHappened(Dropdown sender)
{
    map.sprite=maps[sender.value];
}

【讨论】:

  • 你好@FatihAslan。感谢您的回复,在您的代码上显示“public Sprite []”和“public Image map”。公共图像是它自己的图像还是图像 UI。Sprite 映射是名称精灵和精灵内部的图像?更改了上面的代码
  • @PROHGF 将您的地图精灵附加到统一检查器中的Sprite[] maps。并将您的 ui 映射图像到统一检查器中的 Image map
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