【发布时间】:2016-11-04 09:54:12
【问题描述】:
在以下材料中:
var mat = new THREE.MeshLambertMaterial({'color': ..., 'map': ...});
在将颜色设置为地图的平均像素值与将颜色设置为白色与将其设置为黑色的情况下,颜色如何影响渲染结果。
文档说如果为材质设置了.map,材质的颜色会“调制”漫反射贴图。调制在这里究竟是什么意思?
【问题讨论】:
标签: javascript three.js rendering