【发布时间】:2011-09-19 16:33:58
【问题描述】:
我知道法线贴图描述了在不增加多边形数量的情况下向网格添加细节的过程,并且这是通过使用特定的法线纹理来操纵光线应用于对象的方式来实现的。好的。
- 那么什么是凹凸贴图呢?它只是法线贴图的另一种说法吗?
- 视觉结果如何比较?两种技术可以结合使用吗?
【问题讨论】:
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据我所知,它们是等价的,但我会让其他人真正回答,因为可能有一些我不知道的微妙之处。
标签: opengl graphics 3d directx rendering