【发布时间】:2011-11-13 17:17:20
【问题描述】:
在 C# XNA 中,如何将单个字符绘制到 Texture2D 而不是 sprite 批处理上?我希望这样做是为了用字符 char\background 数据填充bool[,] 以分析其形状。
【问题讨论】:
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我看不出这与 DrawString() 有什么关系。
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我没有提到 DrawString(),反正我不知道如何使用它在 Texture2D 上绘图。
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它在标题中,在我编辑之前。