【问题标题】:Why it doesn't work, The Console program converts to Windows Form C # [closed]为什么它不起作用,控制台程序转换为 Windows Form C# [关闭]
【发布时间】:2022-01-20 13:44:17
【问题描述】:

我有一个程序可以在 UDP 之后从游戏中读取遥测数据;在控制台版本中,它可以完美运行。我想制作一个 Windows 窗体版本,但我不知道如何强制它工作。从理论上讲,我认为它应该有效。 对不起,也许是一个微不足道的问题;我是初学者。

控制台程序:

namespace F12021
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            F12020TelemetryClient client = new F12020TelemetryClient(20777);
            client.OnCarTelemetryDataReceive += TelemetryUpdate;

            client.OnConnectStatusChanged += OnConnectStatusChange;
            Console.CursorVisible = false;
            Console.Read();
        }

        private static void OnConnectStatusChange(bool connected)
        {
            if (!connected)
            {
                Console.Clear();
                Console.WriteLine("Listening for F1 2020...");
            }
        }

        private static void TelemetryUpdate(PacketCarTelemetryData packet)
        {
            int playerIndex = packet.Header.playerCarIndex;
            CarTelemetryData playerData = packet.carTelemetryData[playerIndex];
            Console.SetCursorPosition(0, 0);

            WriteLine($"Throttle: {playerData.throttle}");
        }

        private static void WriteLine(string input)
        {
            Console.Write(input.PadRight(Console.WindowWidth, ' '));
        }
    }
}

Windows 窗体:

namespace F1_2021
{
    public partial class Form1: Form
    {
       
       
        public Form1()
        {
            
            InitializeComponent();
        }
        

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            F12020TelemetryClient client = new F12020TelemetryClient(20777);
            client.OnCarTelemetryDataReceive += TelemetryUpdate;
            client.OnConnectStatusChanged += OnConnectStatusChange;
        }

        private void OnConnectStatusChange(bool connected)
        {
            if (!connected) { label1.Text = "Not conected wait....."; }
            else {  label1.Text = "Conected"; }
        }

        private void TelemetryUpdate(PacketCarTelemetryData packet)
        {
             
            int playerIndex = packet.Header.playerCarIndex;
            CarTelemetryData playerData = packet.carTelemetryData[playerIndex];
            label2.Text = (playerData.throttle).ToString() ;

        }
    }
}

我有什么不明白的?

【问题讨论】:

  • “不起作用”是什么意思?
  • 我有什么不明白的? - 猜测一下,因为您没有将F12020TelemetryClient client 存储在任何比Form_Load 寿命更长的东西中方法它在表单出现在屏幕上后不久就被处理掉了,因此不再是一个东西;没有客户端 -> 没有连接,没有连接 -> 没有更新您的标签。也许将它存储为一个类范围的变量,看看它是怎么回事

标签: c# winforms


【解决方案1】:

在您的控制台应用程序中,只要应用程序正在运行,F12020TelemetryClient 实例就会一直保持活动状态。

在您的 Windows 窗体应用程序中,它是 Form_Load 方法中的一个局部变量。一旦该方法结束,它就有资格进行垃圾收集。改为将其作为您班级的一个字段。

您还需要检查是否在 UI 线程上引发了事件;如果没有,您需要先对 UI 线程的调用进行编组,然后才能更新任何控件。

public partial class Form1 : Form
{
    private F12020TelemetryClient _client;
    
    public Form1()
    {
        InitializeComponent();
    }

    private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
    {
        _client = new F12020TelemetryClient(20777);
        _client.OnCarTelemetryDataReceive += TelemetryUpdate;
        _client.OnConnectStatusChanged += OnConnectStatusChange;
    }

    private void OnConnectStatusChange(bool connected)
    {
        if (InvokeRequired)
        {
            BeginInvoke((Action<bool>)OnConnectStatusChange, connected);
        }
        else
        {
            if (!connected) { label1.Text = "Not conected wait....."; }
            else {  label1.Text = "Conected"; }
        }
    }

    private void TelemetryUpdate(PacketCarTelemetryData packet)
    {
        if (InvokeRequired)
        {
            BeginInvoke((Action<PacketCarTelemetryData>)TelemetryUpdate, packet);
        }
        else
        {
            int playerIndex = packet.Header.playerCarIndex;
            CarTelemetryData playerData = packet.carTelemetryData[playerIndex];
            label2.Text = (playerData.throttle).ToString() ;
        }
    }
}

【讨论】:

    【解决方案2】:

    尝试将客户端移到顶部

     public partial class Form1 : Form
    {
     
     F12020TelemetryClient client = new F12020TelemetryClient(20777);
    
     public Form1()
    ....
    

    【讨论】:

    • @CaiusJard 真的很抱歉,但是您的评论和我的回答之间的差异不到一分钟,而且他们通常会延迟发表评论。我通常需要几分钟来准备答案。因此,我在发布答案后通知了您的评论。你可以看到我的评分。我不需要'......它可能是',我知道。我只是要求别的东西
    • 你应该解释为什么这会有所帮助
    【解决方案3】:

    谢谢你一切都已经正常工作了。

    namespace F1_2021
    {
        public partial class Form1 : Form
        {
           
            F12020TelemetryClient client = new F12020TelemetryClient(20777);
    
            public Form1()
            {
                
                InitializeComponent();
            }
            
    
            private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
            {
                client.OnCarTelemetryDataReceive += TelemetryUpdate;
                client.OnConnectStatusChanged += OnConnectStatusChange;
              
            }
     
            private void OnConnectStatusChange(bool connected)
            {
                label1.Invoke(new Action(delegate ()
                {
                    if (!connected) { label1.Text = "Not conected wait....."; }
                    else { label1.Text = "Conected"; }
                }));
            }
    
            private void TelemetryUpdate(PacketCarTelemetryData packet)
            {
                 
                int playerIndex = packet.Header.playerCarIndex;
                CarTelemetryData playerData = packet.carTelemetryData[playerIndex];
                  label2.Invoke(new Action(delegate ()
                  {
                    label2.Text = (playerData.throttle).ToString();
                  }));       
    
            }
        }
    }
    

    【讨论】:

    • 由于这与理查德给出的答案几乎相同并被您接受,您为什么将其作为附加答案发布?
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