【发布时间】:2016-02-09 09:28:09
【问题描述】:
我收到数千个错误(谷歌浏览器):
[.CommandBufferContext]RENDER WARNING: Render count or primcount is 0.
从 Bledner 导出的 OBJ 和 MTL 文件,使用 OBJMTLLoader.js 作为加载器 搬到 R73 后。
有什么经验吗?
【问题讨论】:
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我从搅拌机导出的网格中收到此错误。我做了两件事似乎有帮助: 1. 选择您的对象,进入编辑模式,按
a选择所有面,然后按w并从菜单中选择Remove Doubles。这将删除重复的顶点。 2. 选择您的对象,进入编辑模式,按a选择所有面,然后按space,然后输入“选择松散几何”,按回车键,然后按x删除任何选定的面,然后单击@ 987654327@。再次按x并选择edges。再次按x并选择faces。我不知道是否有必要做所有这些。 -
删除双打不是个好主意,尤其是如果您使用 EdgeSplit 或其他依赖于分割面的函数。
标签: javascript three.js