【发布时间】:2018-10-28 16:40:37
【问题描述】:
graphics.blit 是否从具有传递给 Graphics.Blit 调用的材质的网格中获取 uv 数据?
【问题讨论】:
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Blit 根本不处理网格。这是一个纹理 -> 纹理操作。
标签: unity3d graphics rendering render-to-texture blit
graphics.blit 是否从具有传递给 Graphics.Blit 调用的材质的网格中获取 uv 数据?
【问题讨论】:
标签: unity3d graphics rendering render-to-texture blit
Blit 在一个虚拟四边形上运行,在两个轴上都有一个完整的 (0-1) 扫描。
【讨论】: