【发布时间】:2011-11-15 12:48:58
【问题描述】:
字体大小如何在 C# XNA 中的 sprite 字体中起作用?例如,当使用 SpriteBatch 的 drawString 输出时,默认情况下,从小写字符的顶部到底部绘制 10 号字体大小为 10 像素。我注意到有些字符比大多数字符更宽或更高,向下或向右延伸了相当大的距离。
【问题讨论】:
标签: c# text fonts xna rendering
字体大小如何在 C# XNA 中的 sprite 字体中起作用?例如,当使用 SpriteBatch 的 drawString 输出时,默认情况下,从小写字符的顶部到底部绘制 10 号字体大小为 10 像素。我注意到有些字符比大多数字符更宽或更高,向下或向右延伸了相当大的距离。
【问题讨论】:
标签: c# text fonts xna rendering
我相信这取决于字体。您可以使用SpriteFont.MeasureString 来确定文本的呈现尺寸。
【讨论】: