【发布时间】:2017-03-16 08:30:24
【问题描述】:
我有一个应用程序可以渲染(使用GLES2)地形并且一切都按预期工作。
当我按下主页按钮然后切换回我的活动时 - 屏幕是黑色的,并且永远不会像以前那样返回到自己。
为什么会这样?
我应该在进入主屏幕之前保存任何数据吗?
还有什么我错过的吗?
public void onSurfaceCreated(GL10 gl, javax.microedition.khronos.egl.EGLConfig config) {
try {
if (m_pViewport == null)
{
CreateMapDevice();
CreateGridCoordinates();
CreateNativeRasterLayer();
CreateRawVectorLayer();
CreateMapTerrain();
CreateOverlayManager();
CreateOverlay();
m_eDisplayType = EDisplayType.EDT_2D;
CreateViewport();
CreatePicObject();
CreateWorldPicObject();
CreateTelemetryText();
}
else
{
m_pViewport.RemoveTerrain(m_pTerrain);
CreateNativeRasterLayer();
CreateMapTerrain();
m_pViewport.AddTerrain(m_pTerrain);
}
IMcGLDeviceCamera.Create(m_Context);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
【问题讨论】:
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你应该分享一些你的活动代码
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是哪一部分?它很长
-
创建地形的部分
-
我添加了你问@Cochi的代码
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你会在oncreate函数中调用这个方法吗?
标签: android rendering opengl-es-2.0