【发布时间】:2014-12-19 15:52:51
【问题描述】:
我想用cocos2d-x写一个有特效的文本阅读器,所以大多数时候图形是静态的。如果我使用 cocos2d-x,它只是非常消耗电池电量。
那么是否可以通过编码来调整cocos2d-x的帧率呢?如何?我想在文本静止时降低帧率,并在向上或向下翻页时提高帧率。
或者在 Android 上实现这个目标有什么好主意? (翻页动画和更高效的文本渲染。)
【问题讨论】:
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在 cocos2d-iphone 中有 CCDirector animationInterval 定义了最大帧率。
标签: android text rendering cocos2d-x