【发布时间】:2014-11-25 13:43:12
【问题描述】:
我使用 ThreeJS 绘制了一个 3D 场景。 3D场景包括一万个粒子,这些粒子按照某种布局分布。通过 Threejs,可以轻松渲染 3D 世界中的粒子。但我有一个问题。渲染过程中浏览器会显示30s空白。 30s的时间对用户来说太不友好了。
谁能告诉我如何解决渲染时间这么长的问题?或者如何提高渲染效率?任何帮助将不胜感激!
【问题讨论】:
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你有代码要显示吗?
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黑屏到底什么时候出现?在第一帧渲染之前?
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如果不显示任何代码,则很难诊断。另外,您使用的是哪个浏览器?不同浏览器的性能差异很大
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在第一帧渲染之前出现了黑屏。
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浏览器是chrome
标签: javascript performance three.js rendering