【发布时间】:2009-07-20 13:58:10
【问题描述】:
我使用 Dojo 1.3.1,目前基本上在 FF3.5 下。
我有一个 dnd 源,它也是一个目标。我通过克隆模板项以编程方式在其中添加一些节点。用户的目标是使用 dnd 来订购商品。一两个操作都可以,然后我在Firebug中得到“this.manager.nodes[i] is null”错误,然后不再考虑dnd操作。
我的 HTML (jsp),部分:
<div id="templates" style="display:none">
<div class="dojoDndItem action" id="${act.name}Template">
<fieldset>
<legend class="dojoDndHandle" >${act.name}</legend>
<input id="${act.name}.${parm.code}." type="text" style="${parm.style}"
dojoTypeMod="dijit.form.ValidationTextBox"
/><br>
</fieldset></div>
</div>
我的 Javascript 用于添加/删除 dnd 项目节点,部分:
function addActionFromTemplate(/* String */actionToCreate, /* Object */data) {
// value of actionToCreate is template id
var node = dojo.byId(actionToCreate + "Template");
if (node) {
var actNode = node.cloneNode(true);
// make template id unique
actNode.id = dojo.dnd.getUniqueId();
// rename inputs (add the action nb at the end of id)
// and position dojo type (avoid double parsing)
dojo.query("input[type=text], select", actNode).forEach( function(input) {
input.id = input.id + actionsCount;
dojo.attr(input, "name", input.id);
dojo.attr(input, "dojoType", dojo.attr(input, "dojoTypeMod"));
dojo.removeAttr(input, "dojoTypeMod");
});
// insert the action at script's tail
actionList.insertNodes(true, [ actNode ]);
dojo.parser.parse(actNode);
// prepare for next add
actionsCount++;
}
}
function deleteAction(node) {
var cont = getContainerClass(node, "action");
// remove the fieldset action
cont.parentNode.removeChild(cont);
}
感谢您的帮助...
【问题讨论】:
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你所拥有的看起来不错。添加/删除项目后,您是否在 dojo.dnd.Source 上调用 sync()?您可以发布您的源代码的 HTML 吗?
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感谢您的评论,赛斯。你认为调用 sync() 会更好吗?我认为解析就足够了。 HTML 源代码很大:当我发现执行“insertNodes(false...”) 似乎可以修复 pb 时,你真的需要它吗?
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如果你直接调用Source方法,你不需要调用sync。如果你在Source之外操作Source下的DOM节点,那么你应该调用sync方法。
标签: dojo drag-and-drop