【发布时间】:2017-05-22 03:27:25
【问题描述】:
我目前正在做一个项目,我的下一个目标是能够在运行时实例化一个预制件,我设法做到了这一点,但我注意到我实例化的预制件没有任何阴影。我尝试将完全相同的对象拖到场景中,它可以投射阴影。我做了一些谷歌搜索,发现很多 cmets 这是版本 5 中的一个 Unity3d 错误,只是好奇是否有人遇到同样的问题并设法找到一个迂回的方法来解决这个问题。
我生成的预制件大部分都不同。
带有阴影的平面和立方体被拖动到场景中,而没有阴影的则被实例化。
非常感谢您花时间阅读!
编辑 1 所以我尝试了一些测试和尝试和错误,我注意到有和没有阴影的游戏对象之间的唯一区别是没有阴影的游戏对象来自加载的资产包。
我的问题好像和这个人的帖子差不多
Unity3d lost directional light shadows after generate assetBundle (.unity3d file)
编辑 2
如果有帮助,我正在使用 Unity 版本 5.5.1f1
【问题讨论】:
标签: unity3d