【发布时间】:2017-10-31 10:22:05
【问题描述】:
你看到的是透过窗户照到房间后墙的光线。外面有一棵树在风中飘扬。我试图模拟暴风雨的天气,所以我还需要在风景中添加雨水。但是,我只需要它作为透过窗户的阴影。这是怎么做的,可以简单的通过Unity的粒子系统来完成,还是需要shader等?
【问题讨论】:
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使用粒子系统,它有渲染模块,您可以在其中玩转材质/纹理/着色器以获得所需的结果。我会选择灰色/黑色以使其看起来像阴影
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@UmairM 啊,我错过了那个标签,就像一个魅力
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