【发布时间】:2012-08-10 09:46:37
【问题描述】:
我有一个顶点/片段着色器、点光源和衰减,如果我使用高多边形网格,我需要将这样的着色器应用于立方体面,并且我需要看到颜色渐变的变化 一切都很好,效果很好我的目标是在这个低多边形网格上产生渐变。
我尝试这样做 gl_FragColor = vec4(n,1) n = normal 但我得到每个表面的纯色 这可能是我看不到渐变的原因吗?
干杯
【问题讨论】:
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欢迎来到 SO!低多边形网格有什么问题?效果有何不同? 您尝试了什么?请阅读 SO 教程并尝试改进您的问题,因为它不太可能以当前形式得到回答。
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嗨 Bartek,你能告诉我常见问题解答在哪里吗?我的使用经验并不糟糕,所以我很抱歉 :) 我尝试为照明、phong、blinn 编写一些着色器,添加衰减,但是当我需要获得渐变时,我的立方体面上会出现纯色。我无法轻松调试一个 glsl 着色器,这没有帮助。
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页面顶部有一个链接。此外,您应该编辑您的答案并将您的附加信息放在那里。
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很可能,您的法线很糟糕。 95% 肯定。
标签: glsl