【发布时间】:2013-09-23 14:39:12
【问题描述】:
我正在尝试让阴影在 Three.js 的自定义着色器中工作。我尝试将这些添加到我的代码中:
穿着制服:
THREE.UniformsLib["shadowmap"]
在片段着色器中:
THREE.ShaderChunk["shadowmap_pars_fragment"]
THREE.ShaderChunk["shadowmap_fragment"]
在顶点着色器中:
THREE.ShaderChunk["shadowmap_pars_vertex"]
THREE.ShaderChunk["shadowmap_vertex"]
有效。对象可以接收阴影。
但是,它不能投射阴影。有谁知道还需要什么其他代码?
【问题讨论】: