【发布时间】:2014-01-11 09:02:10
【问题描述】:
对于three.js 和webgl 非常陌生,我在定向光下得到了非常奇怪的阴影。
这是我的渲染器代码:
this.renderer.shadowMapEnabled = true;
this.renderer.shadowMapSoft = true;
this.renderer.shadowCameraNear = 3;
this.renderer.shadowCameraFar = this.camera.far;
this.renderer.shadowCameraFov = 75;
this.renderer.shadowMapBias = 0.0039;
this.renderer.shadowMapDarkness = 0.5;
this.renderer.shadowMapWidth = 1024;
this.renderer.shadowMapHeight = 1024;
有什么想法吗?
【问题讨论】:
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目前无法对此进行测试,但我认为它可能会发生,因为投射阴影的立方体非常小。我认为 (5,5,20) 或附近的某个地方。
标签: javascript three.js shadow