【问题标题】:Getting my Icon to work让我的图标工作
【发布时间】:2013-04-29 23:30:51
【问题描述】:

我使用 winapi C++ 在资源编辑器中创建了一个图标,但它显示为红色错误 X,我假设这是因为它没有正确加载我的图标。

由于我的程序有多少行代码,我就省了你,只告诉你我在哪里加载图标,或者尝试。

 wndclass.cbSize         = sizeof(wndclass);
      wndclass.style         = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
      wndclass.lpfnWndProc   = WndProc;
      wndclass.cbClsExtra    = 0;
      wndclass.cbWndExtra    = 0;
      wndclass.hInstance     = hInstance;

      hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON1));
  wndclass.hIcon         = LoadIcon (hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON1));

  hMenu = LoadMenu(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDR_MENU1));

  wndclass.hCursor       = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW);
  wndclass.hbrBackground = static_cast<HBRUSH>(GetStockObject (WHITE_BRUSH));
  wndclass.lpszMenuName  = NULL;
  wndclass.lpszClassName = szAppName;
  wndclass.hIconSm       = LoadIcon(NULL, MAKEINTRESOURCE(IDI_ERROR));

  RegisterClassEx (&wndclass);

.rc 文件

// Microsoft Visual C++ generated resource script.
//
#include "resource.h"

#define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.
//
#include "afxres.h"

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// English (United States) resources

#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_ENU)
LANGUAGE LANG_ENGLISH, SUBLANG_ENGLISH_US

#ifdef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// TEXTINCLUDE
//

1 TEXTINCLUDE 
BEGIN
    "resource.h\0"
END

2 TEXTINCLUDE 
BEGIN
    "#include ""afxres.h""\r\n"
    "\0"
END

3 TEXTINCLUDE 
BEGIN
    "\r\n"
    "\0"
END

#endif    // APSTUDIO_INVOKED


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Menu
//

IDR_MENU1 MENU
BEGIN
    POPUP "&File"
    BEGIN
        MENUITEM "&Erase",                      ID_FILE_ERASE
        MENUITEM "E&xit",                       ID_FILE_EXIT
    END
    POPUP "&Animals"
    BEGIN
        MENUITEM "&Dog",                        ID_ANIMALS_DOG
        MENUITEM "&Cat",                        ID_ANIMALS_CAT
    END
    POPUP "&Date Info"
    BEGIN
        MENUITEM "Current &Date",               ID_DATEINFO_CURRENTDATE
        MENUITEM "Current &Time",               ID_DATEINFO_CURRENTTIME
    END
    POPUP "&Break"
    BEGIN
        MENUITEM "&Sound",                      ID_BREAK_SOUND
        MENUITEM "S&hapes",                     ID_BREAK_SHAPES
    END
    POPUP "&Help"
    BEGIN
        MENUITEM "&System Info",                ID_HELP_SYSTEMINFO
        MENUITEM "&About",                      ID_HELP_ABOUT
    END
END


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Icon
//

// Icon with lowest ID value placed first to ensure application icon
// remains consistent on all systems.
IDI_ICON1               ICON                    "icon1.ico"
#endif    // English (United States) resources
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////



#ifndef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource.
//


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endif    // not APSTUDIO_INVOKED

当然还有资源文件。

//{{NO_DEPENDENCIES}}
// Microsoft Visual C++ generated include file.
// Used by Lab_04_Playing_With_Timer_n_Resources.rc
//
#define IDR_MENU1                       101
#define IDI_ICON1                       102
#define ID_FILE_ERASE                   40001
#define ID_FILE_EXIT                    40002
#define ID_ANIMALS_DOG                  40003
#define ID_ANIMALS_CAT                  40004
#define ID_DATEINFO_CURRENTDATE         40005
#define ID_DATEINFO_CURRENTTIME         40006
#define ID_BREAK_SOUND                  40007
#define ID_BREAK_SHAPES                 40008
#define ID_HELP_SYSTEMINFO              40009
#define ID_HELP_ABOUT                   40010

// Next default values for new objects
// 
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
#ifndef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
#define _APS_NEXT_RESOURCE_VALUE        103
#define _APS_NEXT_COMMAND_VALUE         40011
#define _APS_NEXT_CONTROL_VALUE         1001
#define _APS_NEXT_SYMED_VALUE           101
#endif
#endif

我确信这是一个非常简单的解决方法。我就是想不通。我看过msdn,甚至深入阅读了我的教科书,但图标并没有出现。我要显示的图标是 IDI_ICON1。

【问题讨论】:

    标签: c++ winapi icons


    【解决方案1】:

    我相信它可以按预期工作,但是您正在查看小图标(即显示在窗口左上角的那个):

    wndclass.hIconSm = LoadIcon(NULL, MAKEINTRESOURCE(IDI_ERROR));
    

    这是红色的“X”图标。如果您在此处加载另一个图标,它将显示出来。例如。如果您的 IDI_ICON1 还包含 16x16 版本,只需将 IDI_ERROR 替换为 IDI_ICON1。但是,如果它已经包含 16x16 版本,将 hIconSm 设置为 NULL 应该具有相同的效果,因此您通常会使用它来显示不同的小图标。

    【讨论】:

    • 就像我说的,简单!谢谢=)
    【解决方案2】:

    1:我确信您的程序运行良好。但要注意一点:wndclass.hIcon=LoadIcon (hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON1)); 在这里你设置了一个大图标。如果你想得到它,只需按 ALT+TAB,你就会看到你的图标 (IDI_ICON1)。 2:如果你想设置你在主窗口左上角看到的“小图标”,你会在任务栏中看到,只需将代码编辑为: wndclass.hIconSm=LoadIcon(NULL, MAKEINTRESOURCE(IDI_IDI_ICON1)); hIconSm(小图标的句柄)查看它只需查看窗口的左上角 hIcon(大图标的句柄)查看它按 ALT+TAB 作为一个好的编程,不要对大图标和小图标使用相同的图标

    【讨论】:

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