【问题标题】:Confusion when making custom icon for ios为ios制作自定义图标时的困惑
【发布时间】:2017-04-05 09:37:32
【问题描述】:

我是安卓开发者,决定为IOS制作相同版本的应用程序,这让我在为IOS制作图标时感到困惑。在 android 开发者文档中,他们确实提到了

在 32 × 32 (mdpi) 中创建 24 × 24 区域

这意味着像素的其余区域(8x8)将是空白。我将图标用于很多用途,不仅用于工具栏、导航、标签栏。

这是我的问题

  1. 如果我只是使用我自己的自定义尺寸(例如 90x90)来显示每个图标显示(包括工具栏、导航等),是否会在审核阶段被拒绝?
  2. 假设我为导航栏创建了一个图标,22x22 是完整的图标大小,或者可能像 17x17 是图像大小,但其余 5x5 应该是空白。
  3. 图像资产中应包含哪些图像,我有一些裁剪图像 (400x150) 用于在广告滑块中显示,我是否也应将其包含到图像资产中?我确实理解使用 image-asset 2@x, 3@x 的好处,但是太混乱了。

我一直在用我在 android 中创建的所有图标测试应用程序,它大约有 100++ 个图标,最后阶段是解决所有图标问题,寻求帮助。抱歉语法不好。

【问题讨论】:

标签: ios user-interface icons


【解决方案1】:

为什么不使用 SVG 格式。

在 Xcode 中使用 SVG 图标的步骤:

  1. 使用 @1x​​ 资源生成 PDF。您可以使用 Adob​​e Illustrator 或任何其他矢量编辑工具。 ...
  2. 在您的 XCAsset 文件中创建一个图像集。 ...
  3. 将比例因子设置为单个向量。 ...
  4. 将您的 PDF 拖放到所有通用部分。 ...
  5. 按名称引用您的图像,就像任何 PNG 文件一样。

【讨论】:

  • 我赞成你的回答。我可能会修改并为此打开一个赏金。
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