抱歉,我现在才看到这个。
我想澄清几件事:
在 hyper.Component 中没有像 componentDidMount 或 componentWillUnmount 这样的生命周期事件调用。
如果您尝试最新版本,或者假设是 1.10+,您将能够在每个 hyper.Component 类定义中定义 onconnected(evt) { ... } 和 ondisconnected(evt) { ... } 方法。
这是一个相当新的功能,遗憾的是尚未记录。但它提供了像自定义元素 connectedCallback 和 disconnectedCallback 方法一样行为所需的一切(请记住,还有一个 HyperHTMLElement project 可以创建真正的自定义元素)。
以下是一个基本示例:
import {Component} from 'hyperhtml';
class Clock extends Component {
update() {
this.time = (new Date).toLocaleTimeString();
this.render();
}
// equivalent of Custom Elements connectedCallback
onconnected() {
console.log('start time');
this.update();
this.timer = setInterval(() => this.update(), 1000);
}
// equivalent of Custom Elements disconnectedCallback
ondisconnected() {
console.log('end time');
clearInterval(this.timer);
}
render() { return this.html`
<p
onconnected=${this}
ondisconnected=${this}
>
${this.time}
</p>`;
}
}
我希望这会给你足够的力量来复制材料示例。
我想澄清的另一部分:
据说我可以在调用渲染后执行此操作,但这通常是从组件外部调用的。
这并不完全正确。是的,component.render() 会在需要时自动调用,但重要的是您返回的内容。
我使用的代码与之前 Clock 示例中使用的代码相同:
// same code as before
render() {
const p = this.html`
<p
onconnected=${this}
ondisconnected=${this}
>
${this.time}
</p>`;
// you have a <p> element here
// you can do whatever you want
// example:
p.addEventListener('click', console.log);
// now you should return it
return p;
}
// rest of the code
如您所见,您始终可以与渲染的节点进行交互。毕竟,hyperHTML 所做的只是创建您编写的内容,仅此而已。
我希望这些说明可以帮助您继续前进。
最后,在这里回答其他问题。