【发布时间】:2012-03-25 12:01:18
【问题描述】:
我的问题在标题上不清楚[我不能准确地写出来]
例如Texture2D picture = Content.Load<Texture2D>("myPicture");
如果上面的代码运行,内存会发生什么?据我所知,内容将“myPicture”缓存到内存并返回对 Texture2D 图片的引用。我错了吗 ?如果“myPicture”被加载到另一个 Texture2D 对象,“myPicture”不会被复制,所以它只返回一个引用。
每个文件(或内容文件)是否通过内容缓存到内存(也在 Ram 上分配)而不复制? (我相信我上面写的所有问题都应该检查)
谢谢!
【问题讨论】: