【发布时间】:2013-05-23 06:20:47
【问题描述】:
所以我只是在考虑函数重载...
重载的方法共享相同的名称但具有唯一的签名。参数数量、参数类型或两者必须不同。不能仅根据不同的返回类型重载函数。
那么在下面的示例中,为什么要重载setName 而不是对中间名和姓氏值使用可选参数?
class funOverload
{
public string name;
//overloaded functions
public void setName(string last)
{
name = last;
}
public void setName(string first, string last)
{
name = first + "" + last;
}
public void setName(string first, string middle, string last)
{
name = first + "" + middle + "" + last;
}
//Entry point
static void Main(string[] args)
{
funOverload obj = new funOverload();
obj.setName("barack");
obj.setName("barack "," obama ");
obj.setName("barack ","hussian","obama");
}
}
至少,使用以下代码会减少需要编写的代码量:
public void setName(string first, string middle = "", string last = "")
{
name = first + "" + middle + "" + last;
// name = "barack" + "" + "";
}
//Entry point
static void Main(string[] args)
{
funOverload obj = new funOverload();
// could optionally set middle and last name values here as well
obj.setName("barack");
}
我了解重载的概念,但我不明白为什么它比使用可选参数更理想(反之亦然)。
谁能解释一下?
仅供参考,这是我重载的第一个函数:http://pastebin.com/ynCuaay1
这个函数允许你调用MySqlContext.GetReader() 有或没有参数列表...我认为它使代码比一直调用GetReader(sql, args.ToArray()) 更简洁
【问题讨论】:
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视情况而定,可选参数适用于以前重载的东西,只是用额外参数的默认值调用它。在这里它们会适合,但有些地方不适合(例如,在内部使用 XmlWriter 但可以使用 TextWriter 的东西),例如 XDocument.Save
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谁说一个比另一个更受欢迎?我认为这只是上下文和偏好的问题。
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除了其他的cmets,可选参数直到c# 4.0才可用,我们这些在早期版本中学习的人已经习惯了编写重载函数。
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可选参数更适用于存在合理或常见默认值的情况。而重载表明您实际上有多种形式的相同函数,具体取决于某些参数信息的存在。在大多数情况下,任何一种都可以,但在给定的上下文中,一种可能比另一种更清晰。
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还有好玩的花絮;可选参数在编译时解析。因此,如果您针对具有
string middle = ""的 DLL 进行编译,然后将其换成具有string middle = null的更新版本,而无需重新编译,您仍然会输入一个空字符串。同样,当涉及到继承/接口时,也没有任何虚拟/签名。如果声明MyInterface.Foo(string x = null),则实现可以声明MyClass.Foo(string x = "default"),调用者将根据对象的已知类型编译/传入一个值。
标签: c# overloading optional-parameters