【发布时间】:2017-02-21 11:23:04
【问题描述】:
我有一个名为 PlatformMain 的组件,它目前依赖于在组件文件中定义的 Phoenix 的全局 channel 对象。
let channel;
let socket = new Socket("...", {params: {token: window.userToken}});
socket.connect();
class PlatformMain extends React.Component {
componentWillMount() {
this.connectUser();
}
connectUser() {
const { user } = this.props;
channel = socket.channel("user_pool:" + user.email, { app: APP });
this.setupChannel();
}
setupChannel() {
channel.join()
.receive("ok", () => { console.log("Successfully joined call channel") })
.receive("error", () => { console.log("Unable to join") })
channel.on("match_found", payload => {
...
});
...
}
如果用户按下一个按钮,我希望它能够调度一个动作并将消息推送到频道。
onPress() {
console.log("APPROVE_MATCH");
const { peer, waitForResponse } = this.props;
approveMatch(peer);
channel.push("approve_match", { // <------ want to put this somewhere else
"matched_client_email": peer.email,
});
}
我的问题是,如果我想“还原” channel.push 调用,我应该把它放在哪里?在其他地方没有 channel.push(...) 感觉很奇怪,因为它是一个 API 调用。我打算像这样使用 redux-saga 把它放在一个 saga 中:
function* approveMatch(action) {
const peer = action.payload.peer;
channel.push("approve_match", { // <------- but how would I get the same channel object?
"matched_client_email": peer.email,
});
}
export default function* watchMatchingStatus() {
yield takeEvery(matchingStatusActions.APPROVE_MATCH, approveMatch);
}
但是我不需要指向同一个通道对象吗?我该怎么做?如果我将channel的初始化放在它自己的文件中,并在多个地方导出和导入它,它不会多次执行文件(并因此多次加入频道)吗?
【问题讨论】:
标签: reactjs react-native redux phoenix-framework