【发布时间】:2016-04-17 07:41:57
【问题描述】:
是否可以在不使用System.Timers.Timer 或System.Threading.Timer 的情况下在C# 中创建计时器?
我在 Unity 项目 (C#) 中使用计时器,并且正在尝试导出 WebGL 项目。 Unity WebGL 导出中暂时不支持线程。
似乎使用System.Timers.Timer > Elapsed 事件在单独的线程上运行。 (?)
【问题讨论】:
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如果还有另一个
Timer? -
是的,有可能。只需使用
System.Windows.Forms.Timer;) -
能告诉我们这个问题的原因和目的吗?
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为你定义什么是 timer 并解释列出的那些有什么问题(即为什么你不能使用它们)。
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我更新了问题的更多细节。
标签: c# unity3d timer system.timers.timer unity-webgl