【发布时间】:2012-04-05 19:46:08
【问题描述】:
我目前有一个基本的 C++ 聊天程序,它使用 WinSock2.h 和 UDP。目前,用户能够向服务器发送消息,而服务器只是将相同的消息发回。我想知道我从这里去哪里(我不是要代码)。我想知道我应该如何继续将消息发送到另一个也连接到服务器的客户端。
如果我需要解释我已经做了什么,请告诉我。
非常感谢所有建议。
谢谢
【问题讨论】:
-
你为什么使用UDP?您知道,如果数据包丢失,您可能会丢失部分聊天内容,因为与 TCP 不同,没有传递保证
-
@devshorts 我只是在做一个基本的聊天..如果一个数据包丢失它真的没什么大不了的。我现在只是为了简单
标签: c++ udp client-server chat winsock2