【发布时间】:2021-12-26 01:46:09
【问题描述】:
我正在编写一个简单的生产者/消费者应用程序,但我注意到一个非常奇怪的行为..这是代码:
private Thread _timelineThread = null;
private BufferBlock<RtpPacket> _queue = null;
private AutoResetEvent _stopping = new AutoResetEvent(false);
static void Main(string[] args)
{
// Start consumer thread
Consume();
// Produce
var t = new Thread(() =>
{
while (true)
{
var packet = RtpPacket.GetNext();
_queue.Post(packet);
Thread.Sleep(70);
}
}
t.Join();
}
static void Consume()
{
_timelineThread = new Thread(async () =>
{
while (_stopping.WaitOne(0) == false)
{
// Start consuming...
while (await _queue.OutputAvailableAsync())
{
var packet = await _queue.ReceiveAsync();
// Some processing...
}
}
});
_timelineThread.Start();
}
这是一个无限循环(直到我路由 _stopping 信号)。但是,当 _timelineThread 遇到第一个 await _queue.OutputAvailableAsync() 时,线程将状态更改为“已停止”。有什么我没有考虑的问题吗?
如果我将 Consume() 函数更改为:
static void Consume()
{
_timelineThread = new Thread(() =>
{
while (_stopping.WaitOne(0) == false)
{
// Start consuming...
while (_queue.OutputAvailableAsync().GetAwaiter().GetResult())
{
var packet = _queue.ReceiveAsync().GetAwaiter().GetResult();
// Some processing...
}
}
});
_timelineThread.Start();
}
线程运行没有任何问题..但代码几乎与前一个相同..
编辑:一小时后,这个“黑客”似乎也不起作用..线程正在“运行”,但我没有从队列中收到任何数据..
【问题讨论】:
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直接使用
Threads 有什么特别的原因吗? -
你能解释一下你的意思吗?谢谢
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我的意思是目前推荐的 C# 多线程方法是使用来自TPL 的
Task
标签: c# multithreading async-await tpl-dataflow