【问题标题】:Turning a game to a client-server game (Unity)将游戏转变为客户端-服务器游戏 (Unity)
【发布时间】:2015-12-27 11:25:37
【问题描述】:

我正在将我在 XNA 中编写的游戏重做到 Unity。 XNA 游戏是我作为控制台应用程序编写的服务器的客户端。

Unity 如何与服务器一起工作,您如何设置它?

【问题讨论】:

    标签: c# unity3d client-server


    【解决方案1】:

    unity 没有任何服务器端类 但是你可以使用带有 WWW 类的 post 和 get 方法来做任何你想做的事情

    如果您想在统一的情况下对记分板进行良好的参考搜索 或 WWW 类

    【讨论】:

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